HƯỚNG DẪN CÁCH CHƠI DDAY 19

  -  

trong tháng 7 tới đây, dự án triển khai map DDay chủ yếu thức đầu tiên của việt nam sẽ được bắt đầu. Phóng viên báo chí Garena đã gồm cuộc chat chit với anh HelianoNguyen , fan đứng đầu dự án, về sự việc này.

Chào HelianoNguyen, anh có thể cho mọi fan biết rõ hơn về bản thân?

Chắc cũng đâu không quen gì nữa nhi. Hmm. Anh thương hiệu Luân, 21 tuổi, hiện nay là sv khoa trang trí nội thất, trường ĐH kiến trúc TPHCM.

Video đang HOT

Bạn sẽ xem: Dday: judgement 19

Anh bước đầu chơi DDay từ khi nào?

Anh làm quen cùng với DDay từ năm lớp 11 với vài anh bạn gần nhà. Hầu hết là chơi cho vui cùng anh ưng ý nhất là Illidan vì nhân vật này đi đến đâu lửa cháy đến đó. Đến thân năm lớp 12 thì làm quen cùng với Judas_Invisible và diễn lũ VnBattle.net (nay là diễn bọn Garena toàn nước ). Thiết yếu Judas là tín đồ hướng dẫn anh đến với một quả đât DDay hoàn toàn khác, phương án hơn cùng cũng đầy tính đối đầu và cạnh tranh hơn. Cùng anh đã ngưỡng mộ DDay từ bỏ đó.




Bạn đang xem: Hướng dẫn cách chơi dday 19

*

Ảnh bởi vì nhân vật tự túc cấp.

Anh có thể nói về quãng thời gian gắn bó cùng với DDay của mình?

Anh go pro DDay từ cuối năm 2008 với nick name Conquest. Bình thường team với anh thì tất cả Spiderman120 với nhocproshock. Cả ba tuy trình độ chưa phải quá khá nổi bật nhưng phối hợp với nhau khá tốt. Thời khắc đó, trừ team của các huyền thoại DDay thì rất hiếm team hoàn toàn có thể thắng được team anh :”>. Sau này (khoảng năm 2010), hai người bạn của anh vì việc riêng yêu cầu không nghịch DDay nữa với anh cũng từ từ ít nghịch lại vì không tìm ra người quen biết hiểu ý.

Năm 2009 anh sinh hoạt làm việc diễn bầy VnB liên tục hơn và làm cho mod box coffe (một box nhỏ tuổi của diễn bọn DDay). Anh tham gia cộng tác với các giải đấu của Garena cả nước nhiều hơn. Đến tháng bốn năm 2010 thì anh chủ yếu thức thao tác làm việc cho Garena đất nước hình chữ s với vị trí chỉnh sửa viên mảng DDay của trang chủ. Hiện thời anh chịu trách nhiệm tổng thể vấn đề tương quan đến DDay.

Anh đánh giá thế làm sao về thực trạng DDay bây giờ và bản đồ DDay 20.0fe?

Cộng đồng DDay hiện thời tuy ko đông cơ mà khá ổn định. Tuy nhiên, điểm yếu kém của xã hội DDay là khá hủ lậu và không chịu đựng tiếp thu loại mới. Một phần vì sức ảnh hưởng quá béo của DDay 19.9b vào một thời hạn quá dài. Một phần vì trang chủ Garena đất nước hình chữ s và diễn bầy chưa mang lại được với bầy đàn game thủ. Mong muốn các giải đấu, nhất là Public Room Cup DDay, để giúp diễn bầy gần rộng với cộng đồng.

Về 20.0fe thì nên nói đây là phiên phiên bản DDay cực tốt từ trước đến nay. Thăng bằng hơn, skill phong phú hơn, các hiệu ứng cũng dễ nhìn hơn. Mặc dù còn một vài lỗi nhưng có thể xem đây là phiên bản tốt nhất. Maps mới sẽ trọn vẹn dựa trên 20.0fe. Nói cách khác đã cho lúc nhằm DDay Judgement 19.9b trở nên cái nhẵn .


*

Đã mang đến lúc phiên bạn dạng 19.9b biến cái bóng.

Anh tham gia vào dự án công trình làm map DDay từ khi nào?

Dự án này anh ko trực tiếp tham gia từ đầu. Lúc đầu người nắm dự án công trình là Boilu nhưng bởi vì một số nguyên nhân nên đến nay vẫn không được tiến hành. Lúc này vì Boilu làm chủ toàn cỗ giải đấu của Garena nước ta nên anh ấy không thể là người chịu trách nhiệm chính vào dự án. Mặc dù nhiên, Boilu vẫn đã là tín đồ cố vấn vì anh ấy là fan hiểu rõ xã hội game thủ và đã có tương đối nhiều kinh nghiệm vào dự án cải cách và phát triển DDay Revolution.

Lý bởi gì dự án bị lờ đờ đến ngày hôm nay?

Vì đó là dự án ảnh hưởng đến sự trở nên tân tiến của cộng đồng và uy tín của Garena VN phải nhân sự đề nghị là những người dân thực sự tốt và có trách nhiệm với công việc. Lúc này đã tuyển xong xuôi nhân sự để cách tân và phát triển map nên tất cả thể ban đầu ngay. Một số trong những chuyện nội cỗ cũng có ảnh hưởng đến dự án công trình nhưng không đáng kể.

Nhưng các chuyện nội bộ đã khiến cho nhóm cũ rã rã. Điều kia thật sự không hình ảnh hưởng?

Như anh đã nói, hầu hết chuyện đó hoàn toàn không tác động đến kế hoạch. Chúng ta ấy ko muốn chờ đón nên cũng thiết yếu ép buộc. Hơn nữa họ còn có ý tưởng và ý định riêng của mình. Nói chung là anh tôn trọng đưa ra quyết định của họ.

Map mới sẽ có những biến đổi gì?

Vấn đề này anh cấp thiết nói được. Chỉ có thể nói rằng rằng cả đội sẽ nỗ lực để bản đồ thật cân bằng và thân thiện với gần như game thủ. Một bật mý nho nhỏ dại là anh sẽ suy nghĩ thể thức 4v4 các hơn.

Có vẻ như anh siêu tự tin về map mới?

Chính xác! phiên bản thân anh cũng là 1 trong game thủ và anh từng chơi cả DotA và đặc biệt là League of Legends để cảm nhận nét riêng biệt của từng loại. Điều này mang lại anh không ít ý tưởng để phát triển map mới. Về nhân sự, team làm map gồm phần đa thành viên có năng lực và kinh nghiệm. Kề bên đó, vnakira – maps maker Thiên Kiếm, cũng sẵn lòng trợ giúp khi cần. Nếu không tồn tại gì trở ngại, phiên bạn dạng thử nghiệm đầu tiên sẽ được trình làng vào cuối tháng 9 năm nay.

Cảm ơn anh vẫn dành thời gian cho cuộc rộp vấn. Chúc dự án thành công và xã hội DDay càng ngày càng vững mạnh.

Theo Bưu Điện vn

Tương lai của DotA với gamer Việt

bao gồm lẽ ai ai cũng nhận ra rằng, cộng đồng DotA hiện nay đang bị đẩy dần mang lại lựa chọn: trung thành với chủ với chiếc "cũ" hoặc tìm đến cái "mới". Sau thời điểm đọc nội dung bài viết dưới đây, các bạn sẽ chọn gì?

Cộng đồng DotA Việt Nam hiện thời

Cộng đồng WarCraft III hiện thời chia làm các khu vực: DotA, DDay cùng Custom-map (bao gồm Thiên Kiếm, Divine and Fight do người việt nam làm và các thể một số loại khác do người nước ngoài phát triển). Mặc dù nhiên, bí quyết chia sống trên đang cũ do DotA đang áp đảo hoàn toàn các thể các loại khác.

Số rất nhiều người chơi DotA hiện nay đang cải cách và phát triển rất nhanh. Dễ nhận biết đó là số lượng các room DotA nước ta đã biến hóa rất lớn. Cách đó 2 - 3 năm, số lượng người chơi chỉ vừa đủ trăng tròn - 30 room thì hiện nay, con số đã cải cách và phát triển lên rộng 150 room đặc biệt 10 room DotA thứ nhất thì quan yếu chen vào vì chưng số lượng luôn là 250/225!


*



Xem thêm: Bé Hắt Hơi Sổ Mũi - Trẻ Bị Sổ Mũi Hắt Hơi, Làm Sao Cho Hết

*

*

Cộng đồng DotA Việt phần nhiều ngày còn chập chững (Có ai nhận thấy họ là ai không? ^^)

Các giải đấu online lẫn offline cũng lộ diện ngày càng nhiều, chỉ riêng sinh sống Hà Nội, nếu những chủ phòng game Cyzone, Skynet, MLI, A1-gaming ... Cụ phiên nhau tổ chức triển khai giải, chưa kể các giải đấu của Garena tổ chức như: Garena Online Tournament, Garena Esports Sunday và tiếp đây là Garena Pro League thì những đội DotA chuyên nghiệp hiện nay sẽ nên "chạy sô" để dự tất cả những giải.

Đấy là so với các người chơi DotA mong muốn go-pro, còn các game thủ sẽ "già" và những người mới chơi tín đồ chơi tầm trung bình thì sao? Họ hay kéo nhau "đi bay" và cung cấp hành tại các room public. Sau đó nếu chán, họ sẽ vui chơi giải trí bằng những custom-map khác như: DDay, Thiên Kiếm, Pokemon ..., thậm chí là trở qua phiên bạn dạng War3 cũ hơn nhằm chơi những custom-map thể loại RPG, với mọi người trong nhà qua bàn, sống sót, etc ....


Và những gương mặt trẻ hiện nay nay.

DotA trở thành trò chơi dễ khiến nghiện so với người mới tiếp xúc, là trò chơi đồng đội không thể thiếu so với những bạn từng tiếp xúc và trải qua. Núm nhưng, tương lai của nó liệu bao gồm lặp lại y như WarCraft III melee không?

Tương lai

Hiện nay, trên thị phần đã có rất nhiều tựa game dựa vào nền DotA Based game (DBG) cải tiến và phát triển và thành công như: Heroes of Newerth, League of Legends ... Và chuẩn bị tới, vào thời điểm tháng 8/2011, họ sẽ được tận mắt chứng kiến diện mạo thứ nhất của DotA 2 bởi vì IceFrog (người cải cách và phát triển map DotA hiện nay nay) hợp tác cùng Valve sản xuất.


DotA 2 đã làm được tiên đoán thành lập và hoạt động không nhanh chóng thì muộn.

Không thể không đồng ý rằng, nhiều người chơi đã từ quăng quật hẳn WarCraft III để cách sang thế giới mới bởi xu hướng và chơi game mới mẻ, lôi kéo chưa nói đến việc các trò đùa này được cập nhật liên tục, tạo nên hứng thú tìm hiểu và thêm bó lâu dài. Thậm chí có không ít người sẽ tuyên ba rằng đang quit DotA và đưa sang DotA 2 ngay cả khi trò chơi này còn chưa phát hành chính thức.

Yếu tố vật dụng hai thu hút các game thủ này đưa sang tựa game bắt đầu là kia là các giải đấu cùng tiền thưởng gianh giá hơn. World Cyber Games - giải đấu lớn nhất hành tinh không một lần tiếp nhận DotA bởi nhiều nguyên nhân khác nhau, nhưng mà League of Legends - đứa em ra sau - lại làm cho được điều cơ mà bao game DBG mơ ước. Điều đó cũng chứng minh rằng, sự cân đối của LoL đã làm được công nhận. DreamHack - giải đấu LAN tiệc ngọt lớn của châu Âu đã và đang loại DotA thoát khỏi danh sách và cụ vào chính là HoN, LoL, Blood Champion ... DotA thực tế là trò chơi do xã hội tạo ra với phát triển, nên khó có "chỗ dựa" để chen chân vào được những sự kiện khủng nếu như không tồn tại các nhà táo tợn Thường Quân.




Xem thêm: Công Bố Các Đề Minh Họa Thi Thpt Quốc Gia 2017 Tất Cả Các Môn Của Bộ Gd

Xu hướng của những game thủ châu Âu dành cho các tựa game mới.

Ngay cả đến cha đẻ của War3 là Blizzard đã và đang loại người con này ra khỏi danh sách game tiếp thị tại Blizzcon 2011. Điều này vẫn gây trở ngại cho DotA bởi ai cũng biết dung tích map đã đạt giới hạn chất nhận được là 8MB. Với việc không được nhận thêm sự cung cấp nào từ Blizzard, những tài nguyên và ngôn từ mới sẽ không thể xuất hiện trong DotA, hoặc nếu gồm thì IceFrog sẽ phải giám sát để bỏ các yếu tố cũ.

Và con phố bạn chọn?

Đối với những người dân chọn con đường trung thành với DotA - những người đã quá gắn thêm bó, coi nó như là trò đùa go-pro ở đầu cuối trong vòng đời người chơi của mình, sẽ thường xuyên chơi phiên bản cuối thuộc được IceFrog vạc hành. Tất yếu vẫn sẽ sở hữu được những giải đấu dành riêng cho họ mặc dù nhiên chúng ta phải chú ý vào thực sự là DotA vẫn chưa hoàn toàn cân bằng. Thông tin cách đây không lâu nhất của IF về phiên bạn dạng 6.73 không thể được ra mắt rộng rãi trên trang chủ playdota.com, mà lại chỉ là 1 trong thông tin đăng bên trên blog tại Trung Quốc. Liệu với dung lượng đạt max hiện giờ của DotA, IF sẽ còn giúp được gì để cải sinh sự cân bằng của game play DotA?


DotA đã trải qua tương đối nhiều phiên bản.

Nhìn lại tựa trò chơi AoE (Đế chế) vẫn đã được phần đông sinh viên nghịch tại Việt Nam, tuy vậy tựa game này đã kết thúc phát triển, các đạo quân vẫn chưa cân nặng bằng, thay nhưng xã hội đó vẫn tồn tại hơn 10 năm nay. Từng lần thay đổi luật tranh tài hoặc mode thi đấu là 1 lần phong trào AoE lại được vực lên, cộng thêm những yếu tố may không may như map đẹp, tài nguyên nhiều, .... đem về sự hứng thú so với người nghịch AoE.

DotA cũng vậy, nếu nhắc đến yếu tố may không may - họ sẽ nhắc tới việc "random" (ngẫu nhiên) các nhân vật được pick. Điều này có thể tìm thấy ở các mode như Single draft, Captain draft lúc chỉ được chọn một số hero ngẫu nhiên, nhóm nào gạn lọc được chiến thuật cao quý hơn thì mới có thể chiến thắng.

Liệu DotA ở nước ta có tồn tại như vậy không? câu hỏi đó xin để dành riêng cho xã hội trả lời.

Theo Bưu Điện nước ta

ninja “xuất chiến” trong Heroes of Newerth các game thủ Dday có lẽ rằng đã không hề quá xa lạ với nhân vật ninja bên phía Dark Force "Hattori Hanzou - nin-ja of Takada Clan" giỏi tên bình dân là "Takada". Tuy vậy trong nhân loại DotA thì chàng hero này chưa từng xuất hiện. Với những game thủ DotA nào thực sự ao ước được tinh chỉnh và điều khiển Takada vào custom map...